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エネミー行動パターン改良・機能追加【二重行動】

★最終UPは2011-5-13 ★最新バージョンは1.01です。
利用規約を必ずお読みください。


eac機能追加:二重行動・スクリプト



※このスクリプトは「エネミー行動パターン改良」の機能拡張スクリプトです。

 エネミーの行動パターン処理を応用した様々な「二重行動」を作成できます。

 二重行動とは、ニ回の連続行動です。
 連続して行動するニ度目の行動に、エネミー行動パターンを利用できます。

 また、連続行動の初回か、連続時か、という行動条件も追加します。

 詳しくはスクリプト内の説明をご覧ください。
 
このスクリプトを導入すると
エネミー行動パターン改良の機能にしたがった形で
2回行動するエネミーを作成することが出来ます。
2回目行動専用のスキルなども準備できます。

「アクターの行動パターン化」と併用すれば
アクターに2回行動させることもできます。

そして2回行動の拡張にあわせて、
ドラクエの「やまびこの帽子」のような魔法の二重詠唱や
その物理攻撃スキル版を作りました。

また、スキル単体で機能する、
行動パターンを利用した派生型と言えるスキル、
「スキル後二重行動」スキルというものも作りました。

 ドラクエの「パルプンテ」のようなスキルを作れますが、
 その派生は行動パターン機能を利用できる為、
 そのときの条件に合わせた賢い派生スキルになります。

工夫次第でさらに特殊なスキルが作れそうです。

テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

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