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Author:月紳士

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スクリプト制作日記:アクターアイテムシステム(2)

アクターアイテムスクリプトの製作を続けております。

オプション部分の作りこみをしつこくやっています。
最低限の機能にしたいのですが、

システムに根付いてしまうような機能は、
後々、追加するとなると大変なので、
凡庸的な機能は今のうちに詰め込んでおこうとしています。
 
ver.1.50bまででオプションが増えてしまった為、
メモ欄表記を整理しています。
以前と違う書き方になっているものもあるので注意です。

弓矢や、耐久度のある装備など
表現できるようになっています。

アイテムにチャージという概念を作っており、
それが
 武器であれば攻撃したとき、もしくは攻撃が当たった時
 防具であれば攻撃を受けた時、
 装備によって身に付けたスキルを使った時、
 道具として使った時
のいずれかで減り、ゼロになると消失する感じです。

色んな設定が可能だと思いますが、
あまり色々なアイテムがあるとゴチャゴチャしてわかりにくいですね。
サンプル作ってると思う。

いくつかの機能にしぼって使ったほうが
解りやすいゲームになるとは思います。


このスクリプトは、まだ製作中です。
もう機能少し調節・機能追加したいと思います。

テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

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