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Author:月紳士

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【追加地形タイル】

★最終UP 2009-7-14 ★最新バージョンはver.1.00です。
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追加地形タイル・スクリプト

※ 続きを読む にデフォルト設定時の指定画像あり。


 このスクリプトは
 高山、沼といった新たな地形タイルを追加する為のスクリプトです。
 地形タイルは、オートタイルとして表示されます。

Mountain04.jpg →Mountain05.jpg

 地形タイルの配置には、カスタマイズ項目で指定したタイルB~Eのタイルを使用します。
 このタイルをエディタで配置すると、
 ゲーム上では対応する地形オートタイルに変更される仕組みです。

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

【影消しタイル】

★最終UP 2009-9-25 ★最新バージョンは1.01です。
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影消しタイル・スクリプト

※ 続きを読む にデフォルト設定時の指定画像あり。 


 配置すると、配置した場所に自動生成された影を、ゲーム中では消去できる
 「影消しタイル」を作成します。

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

【接岸禁止タイル】

★最終UP 2009-5-25 ★最新バージョンは1.00です。
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接岸禁止タイル・スクリプト

※ 続きを読む にデフォルト設定時の指定画像あり。


配置することで、大型船・小型船からその場所に降りることが出来なくなる
 「接岸禁止タイル」を作成します。 

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

【戦闘用マップのダッシュ禁止】

★最終UP 2009-5-3 ★最新バージョンは1.10です。
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戦闘用マップのダッシュ禁止・スクリプト



このスクリプトはフィールドやダンジョンといった
戦闘用マップのダッシュを禁止するミニスクリプトです。

マップに出現モンスターグループが登録されていればダッシュ禁止、
されていなければダッシュは可能となります。

v1.10
さらにテストプレイ時は
ctrlキーを押すことで不可状態をキャンセルするようにしました。

つまりctrl+shiftを押すことでダッシュ不可マップでもダッシュできます。

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

【テスト用タイルの表示】

★最終UP 2009-3-16 ★最新バージョンは1.00です。
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テスト用タイルの表示・スクリプト



  このスクリプトは…

   ゲーム上では見えない不可視タイルなどを配置する場合、
   制作時にまで見えないと困ってしまう…ということがあります。

   そういった際には制作時と配布時に違う画像を使うことにして、
   制作時には件のタイルが見える画像を使い、
   完成時前には件のタイルが見えない画像へ差し替える、
   という作業の必要があります。

  このスクリプトはその作業の手間を無くし、
  手軽に不可視状態を体験できるスクリプトです。

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

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